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...器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示:  渲染管道将某些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示:  渲染管道将某些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示:  渲染管道将某些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...代开源HTML5引擎LayaFlash、第二代开源HTML5引擎LayaAir,三个阶段。 ## 部分LayaAir引擎游戏案例 请前往Layabox官网的案例栏目扫码体验:[https://www.layabox.com/gamelist/](https://www.layabox.com/gamelist/) 该链接中有大量3D和2D的精选案例,大家可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项目切分成多个功能点,方面大家理解开发过程,以及分阶段学习,会让开发的主线更清晰。当然,开发的顺序也有教学知识点,引导逐步深入的目的,实际的开发过程中,有一些步骤可以调整或者合并。 #### 关于视频中的教学...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。  (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下面将逐一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。  (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下面将逐一...
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...版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。  (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下面将逐一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...q0C9-M8uDzXw) 友情提示: 对于一些个人开发者,正处于学习阶段,如果没有条件购买引擎官方的技术服务。建议去购买视频课。 视频课费用较低。不仅可以通过学习视频中的引擎课程获得知识,即便是涉及到视频课程中未能理解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`image`**路径修改为相对路径**`"image":"buch-outdoor.png",` 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… ## 2、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图 ### 2.1 创建TiledMap地图 #### 2.1.1 createMap API 说明 laya.map.TiledMap类中的createMap方法可以创建一个TiledMap地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715