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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...cJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 滑轮关节`PulleyJoint`:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降。 旋转关节`RevoluteJiont`:强制两个物体共享一个锚点,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 90%]

...t` :限制两个点之间的最大距离。即使在很大的负载下也阻止连接的物体之间的拉伸。 ##### 属性说明 ##### otherbody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715