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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...者ID(AppID) 尽管没有AppID也可以开发调试,但是功能会受到限制。 开发者ID暂未开放注册,如有需要联系我们商务合作。 ### ### 二、用LayaAirIDE创建和发布百度小游戏项目 #### 1、用LayaAirIDE发布百度小游戏游戏示例 2.0已经不需要做...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...者ID(AppID) 尽管没有AppID也可以开发调试,但是功能会受到限制。所以在开发之前,最好先去微信公众平台创建一个小程序的开发者帐号。 ##### 注册帐号前的相关注意事项 1. **注册为个人开发者不需要版号,但也不能接入内购(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 76%]

...游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

...游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 74%]

...使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 74%]

...使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

7. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 72%]

...使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

8. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 72%]

...使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 71%]

...使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715