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..., 100”是C点坐标,将三个坐标点连接后填充第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., 100”是C点坐标,将三个坐标点连接后填充第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..., 100”是C点坐标,将三个坐标点连接后填充第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...edoTexture; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视角就可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....Texture2D; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视角就可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/3.png) (图3) 下面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Texture2D; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out:Uint8Array = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们调整视...
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...80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/3.png) (图3) 下面...
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...80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/3.png) (图3) 下面...
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...:`HTML文本` | | `img` | 图片标签,例如:`` | | `color` | 文本颜色标签,例如:`颜色` | 具体到style标签的属性支持如下: | style标签属性示例 | 属性说明 | | ------------------------------ | --------------------------- | | `italic:true|false;` | 是否是...
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