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...edheight模式 fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的宽等于适配宽度(适配宽度=设计高度*屏幕宽高比),最后按屏幕宽高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 例如:iPhone6横屏时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...edheight模式 fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的宽等于适配宽度(适配宽度=设计高度*屏幕宽高比),最后按屏幕宽高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 例如:iPhone6横屏时...
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...edheight模式 fixedheight 模式下,画布与stage的高保持设计高度不变,画布与stage的宽等于适配宽度(适配宽度=设计高度*屏幕宽高比),最后按屏幕宽高进行全屏缩放适配,该模式是主流的适配模式之一。 例如:iPhone6横屏时...
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...面(侧面)围成的几何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观的物体碰撞。如图9-1所示。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715