大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...例 为了验证我们的编译与项目环境没有问题,我们先把默认的示例给编译运行起来看一看。 由于引擎源码目录中,已经配置好gulp任务,可以直接在VSCode中通过 `Ctrl + Shift + B` 运行gulp任务(`gulp:LayaAirBuild`),启动编译。如下图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设置。![](img/002.png) ### 二、类库设置 为了减小代码包体的大小,开发者可以只引入使用到的类库,没有用到的功能便不用再占用代码包的大小, 类库设置是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ![图1](img/1.png) 图1 ## 1.进度条控制 开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录与文件的匹配工作变的更加灵活。 LayaAirIDE的发布功能默认集成了常用的排除与包含功能,也允许开发者自定义文件筛选匹配规则。下面将结合发布面板中的功能进行逐个说明介绍。 #### 1、压缩功能(JSON、JS、图片) 当勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...微信1.77版本以后需要增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加`-Objc -all_load`,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 `-Objc -force_load libWeChatSDK.a`,配置后,如图1所示: ![1](img/1.png) ## 5. 关于iOS模拟器 LayaN...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`static`、动力学类型`dynamic`、运动学类型`kinematic`,IDE里默认为`dynamic`。 如图2-1所示。 ![图2-1](img/2-1.png) (图2-1) ###### 静力学类型:`static` 静力学,它主要研究力系的平衡条件,力系的简化,物体受力分析的基本方法。 静力学`stat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) ![1](img\ide1.png)(图1) ![1](img\ide3.png)(图2) ![2](img\ide2.png)(图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715