大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...ion) {} /** * 结束碰撞时执行 */ onCollisionExit(collision) {} /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown() {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ onMouseDrag() { } /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick() {} /** * 鼠标弹起时执行 */ onMouseUp() {} /** * 鼠标进入时执行 */ onMouseE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...执行 */ public onCollisionExit(collision:Laya.Collision):void {} /** * 鼠标按下时执行 */ public onMouseDown():void {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ public onMouseDrag():void { } /** * 鼠标点击时执行 */ public onMouseClick():void {} /** * 鼠标弹起时执行 */ public onMouseUp():v...
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...r(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加...
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...ublic override function onCollisionExit(collision:Collision):void {} /** * 鼠标按下时执行 */ public override function onMouseDown():void {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ public override function onMouseDrag():void { } /** * 鼠标点击时执行 */ public override function onMouseClick():voi...
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...() { //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Event.MOUSE_DOWN,this,scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_UP,this, scaleBig); //添加鼠标离开事件侦...
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...为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridI...
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...为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridI...
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...黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w:int = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function():void { index = 0; //获取每次生成路径 getGridIndex(path...
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