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...在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private var _up:Vector3 = new Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void{ index++; if (index % 3 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.index...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private _up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.in...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。  (图8) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...轴向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x与y轴位置,也可以在属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并...
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