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...场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:设置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:设置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:设置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...
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# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、焊接关节`WeldJoint`、车轮关节`WheelJoint`。 ![img](img/8.png) (图8) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对...
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...的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。 4、...
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