• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...轨道时页面滚动的增量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...轨道时页面滚动的增量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...轨道时页面滚动的增量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...轨道时页面滚动的增量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 95%]

... { ... "subpackages": [ { "name": "package1", "root": "package1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件 }, { "name": "package2", "root": "package2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 95%]

...json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.jso...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 95%]

...json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.jso...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...无论什么状态,按钮的皮肤只有一种,保持不变。 ### 2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum)   stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

...| --------------------------------- | | allowClickBack | 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 value 属性值。 | | showLabel | 一个布尔值,指定是否隐藏在滑块上方显示value值的标签。 | | tick | 滑动条的刻度值,是指滑块每次拖动的valu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715