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...我们又把这些组件统称为节点组件。 而组件是指继承于**Component**类的组件,比如物理组件,虽然之前其它介绍的组件也含有组件的字样,但并非全是从属关系。比如继承于Sprite的可视化节点组件。与继承于**Component**类的组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; import ui.ComponentDemoUI; public class ComponentDemo { //资源路径 private var skin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 | | onLateUpdate | 每帧更新之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 | | onDisable | 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 | | onDestroy | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alph...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alph...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alph...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。如下图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 刚体类型 `type` 基于理论力学的理论基础,box2D物理引擎的刚体类型(typ...
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