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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...们对克隆体1 按Y轴旋转60度,克隆体3设置他的缩放值为(0.10.10.1)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

...的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 87%]

...`typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 87%]

...`typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...`typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...ya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ``` ![](img/3.png)(图3) 除了上面介绍的3中变换,transform中还有一些其他常用的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Vector3 = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ``` ![](img/3.png)(图3) 除了上面介绍的3中变换,transform中还有一些其他常用的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...cene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715