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...eateBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position = new Laya.Vec...
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...eateBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position = new Laya.Vec...
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..., 0.5, 0.5))) as MeshSprite3D; box.transform.position = new Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))) as MeshSprite3D; sphere.transform.position ...
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...景编辑器中。第二步:在时间轴中连续创建关键帧。如图25-1所示。 (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 (动图25-2) **Tips**:*如果把组件分...
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...景编辑器中。第二步:在时间轴中连续创建关键帧。如图25-1所示。 (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 (动图25-2) **Tips**:*如果把组件分...
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...景编辑器中。第二步:在时间轴中连续创建关键帧。如图25-1所示。  (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。  (动图25-2) **Tips**:*如果...
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...createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder = Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); var index = 0; //.............按钮点击事件 监听 changeMeshButton.on(Laya.Event.CLICK...
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...createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule = Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder = Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); var index = 0; //.............按钮点击事件 监听 changeMeshButton.on(Laya.Event.CLICK...
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...createBox(0.5, 0.5, 0.5); var capsule:Mesh = PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); var cylinder:Mesh = PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); var cone:Mesh = PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); var index:int = 0; //.............按钮点击事件 监听 changeMeshButton.on(Event.CLICK,...
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...a as any).PerformanceDataTool.setDataExportHost('局域网ip,如10.10.20.25'); //开启性能数据传输(没有打开性能分析器的时候是没用的) Laya.PerformancePlugin.enableDataExport = true; ``` #### 2.14 在工具中分析数据 在打开的性能分析工具中打开开始录制...
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