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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次体验的游戏中包括了该插件,那所有使用该引擎插件相同版本的游戏,都无需再次加载,直接调用已加载的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Layabox的引擎非游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 96%]

...,展示给开发者朋友们: ## 一、LayaAir IDE LayaAirIDE的1.0和2.0都是由LayaAir引擎开发,基于LayaAir UI系统,实现可视化UI编辑、动画编辑、代码编辑等等功能,看起来和原生桌面软件没有差别! ![blob.png](img/1.png) 图(1)可前往Layabox官网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 75%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 75%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 75%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 73%]

...Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 73%]

...Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 73%]

...Vector3 | (0,0,0) | | octreeMinNodeSize | 八叉树最小尺寸 | Number | 2.0 | | octreeLooseness | 八叉树松散值 | Number | 1.25 | | debugFrustumCulling | 是否开启视锥裁剪调试 | Boolean | false | | enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 72%]

... : 2020-11-02* 点击以下目录可直接跳转: [TOC] ## 一、LayaAir 2.0为什么要推会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不仅2D在性能上有着非常不错的口碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H5与小游戏领域的3D市场上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 69%]

...e: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715