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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`、`第三方工具链支持工具`等。 其中主要功能包括: - 代码开发 - UI与场景编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 94%]

...引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

...引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

...件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次体验的游戏中包括了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 84%]

...pkUpdateUrl`,这是一个xml文件,这个xml文件中记录了最新的版本号,以及最新版本的apk的地址。 3、如果本地apk版本号小于线上的版本号,则提示是否更新最新版本,用户可以选择是或者否。 4、如果选择“是”,程序会在外网下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 78%]

...项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAirIDE_2.5.0以后的版本开发者可以发布支付宝小游戏项目。** **官网下载地址** :[https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.6.0beta](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader");...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 76%]

...2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 概述 ​ 快捷键F9,是LayaIDE最常用,也最不可或缺的功能,熟悉Laya的开发者都知道F9的重要性,而这一点早在1.0就已经被开发者们所熟知,在2.0引擎中,想...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 75%]

...项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAirIDE_2.6.1以后的版本开发者可以发布bilibili小游戏项目。** **官网下载地址** :[https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.6.0beta](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715