• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 100%]

...ion() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel < channels; channel++) { // This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data var nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel); for (var i = 0; i < frameCount; i++) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 94%]

...2; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时阴影效果如下图所示: ![](img/SpotLightShadow.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 93%]

...2; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时阴影效果如下图所示: ![](img/SpotLightShadow.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 92%]

...2; //设置阴影贴图基于深度的偏移 childSprite.shadowDepthBias = 1.0; } } } ``` 聚光灯实时阴影效果如下图所示: ![](img/SpotLightShadow.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

...SampleFactor; //设置模糊材质参数 var texSize:Vector4 = new Vector4(1.0/viewPort.width,1.0/viewPort.height,viewPort.width,downSampleheigh); shaderValue.setNumber(BlurEffect.SHADERVALUE_DOWNSAMPLEVALUE,1); shaderValue.setVector(BlurEffect.SHADERVALUE_TEXELSIZE,texSize); //创建降采样Render...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 71%]

...ayOnWake = true; animator.addControllerLayer(layer); layer.defaultWeight = 1.0; } ``` 2. 应用装扮效果 - 装扮应用可以在 onLoadCharacter 加载回调中进行, 也可以在 CmShowTool.loadGLTFDone 中回调返回前进行 ```typescript // 获取脸部模型渲染节点数组 var faceRen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

...用于功能性版本的区别。比如我有个大版本改动。原来是1.0,可以变成2.0,如果只是改改Bug,那1.0完全可以改成1.1。以此类推,我们建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… #### 5、游戏版本 游戏版本与版本名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 41%]

...ion() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel 总结:可以看到 web的声音功能越来越强大,假如不考虑某些低端机的兼容性,完全可以做一个web的播放器。这里只是做出了一个频谱的效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

...ion() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel 总结:可以看到 web的声音功能越来越强大,假如不考虑某些低端机的兼容性,完全可以做一个web的播放器。这里只是做出了一个频谱的效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715