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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

... ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

... ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

... ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 98%]

...## 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 96%]

...事件属性`playEvent`的值为`mousedown`。如图10所示,然后按F12导出UI页面,即可在项目中使用了。 ![图10](img/10.png) (图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 95%]

...Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 95%]

...Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 94%]

...Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 92%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715