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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 100%]

...判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体积较大的小程序项目,或JS执行时间过长,建议使用此功能。 2. 主包只保留最常用的核心页面(首页、tabBar 页面和其他公共资源),将小程序中不经常使用的页面放到多分包中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. FlashDevelop中第一程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 94%]

# FlashDevelop中第一程序“Hello Layabox” > ### 本篇采用AS3语言在FlashDevelop环境中显示文本Hello Layabox > 学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:**FlashDevelop开发环境配置** > > 如果大家已阅读《用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...建一入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...,调位置与背景图适配对齐。设置公用属性var为tab,用于程序调用控制。设置常用属性labels为“雪人,糖罐,绿树”, 选择的按钮索引selectedIndex 为0。再设置其他属性中的字体大小、粗体、字体状态颜色等。 ​ 显示效果如图6所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...IDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一动图1实现的效果。 第一步:创建一ui的DEMO页,在资源管理器中拖入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...IDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一动图1实现的效果。 第一步:创建一ui的DEMO页,在资源管理器中拖入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...,调位置与背景图适配对齐。设置公用属性var为tab,用于程序调用控制。设置常用属性labels为“雪人,糖罐,绿树”, 选择的按钮索引selectedIndex 为0。再设置其他属性中的字体大小、粗体、字体状态颜色等。 ​ 显示效果如图6所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...建一入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...,调位置与背景图适配对齐。设置公用属性var为tab,用于程序调用控制。设置常用属性labels为“雪人,糖罐,绿树”, 选择的按钮索引selectedIndex 为0。再设置其他属性中的字体大小、粗体、字体状态颜色等。 ​ 显示效果如图6所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 73%]

...初次接触字节跳动小游戏,建议先去阅读一下字节跳动小程序文档,熟悉小游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工具。 字节跳动小游戏接入指南: [https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-game/introduction/p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715