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...图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成...
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# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
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# 小米快游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-17 > > 小米快游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MI...
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# vivo小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# OPPO小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-06 > ## 1、OPPO小游戏发布、调试环境准备 1、OPPO品牌的手机。 2、下载安装OPPO真机测试APP "快应用"(OPPO 小游戏调试器 ) 前往OPPO官网文档([https://cdofs.oppomobile.com/cdo-activity/static/201810/26/q...
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...图集动画中常用的操作。 (图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2...
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