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...本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。  GameConfig如下图:  对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...者作任何修改,只要在发布时勾选了使用引擎插件,都会自动都适配好。 对于旧项目,TS与JS语言的项目,也是不需要开发者作任何修改,从2.4.0版本IDE开始,在编译和发布时就自动适配好。 LayaAir IDE 2.2.0以前版本创建的AS项目,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 ``` 使用`URL.basePath`方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 **这样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 ``` 使用`URL.basePath`方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 **这样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715