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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

...一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 #### 是否合并index.html内的所有js文件(web版) 勾选后,会分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 96%]

...者作任何修改,只要在发布时勾选了使用引擎插件,都会自动都适配好。 对于旧项目,TS与JS语言的项目,也是不需要开发者作任何修改,从2.4.0版本IDE开始,在编译和发布时就自动适配好。 LayaAir IDE 2.2.0以前版本创建的AS项目,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...行保存,否则当设置了其它筛选参数后,会把这里的设置自动替换掉。 至于筛选器内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 75%]

...的alipaygame目录,选好后会看到如下图所示,开发工具会自动识别成小游戏项目。 ![img](img/04.png) #### 3、支付宝开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。 ![13](img/07.png) 更多关于支付宝开发工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 39%]

...的目录中(如果使用LayaAirIDE或者layabox命令行工具,可以自动完成这一步)。 **Android Eclipse:** ![1](img/1.jpg) (图4) android的资源目录是项目下的assets目录 **Android Studio:** ![](img/5.png) (图5) **iOS XCode:** ![2](img/2.jpg) (图6)IOS是resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714