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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 100%]

...常见3D问题Frequently Asked Questions ### 3,引擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 100%]

...常见3D问题Frequently Asked Questions ### 3,引擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

3. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 94%]

...项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`、`第三方工具链支持工具`等。 其中主要功能包括: - 代码开发 - UI与场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑器 - 物理编辑器(2.0新增) - 组件化支持(2.0新增...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

... 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 83%]

# LayaAir引擎工具会员专属功能与权益介绍 > *作者:charley 本文引擎与工具版本:LayaAir 2.9.0beta 本文更新时间 : 2020-11-02* 点击以下目录可直接跳转: [TOC] ## 一、LayaAir 2.0为什么要推会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

... 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

... 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

... 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714