大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...竖屏时适配高度=(667/375)*1136,适配高度计算结果取整后的2021即为画布的高度。如果我们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则适配宽高超出屏幕宽高,再等比缩放至屏幕宽高进行全屏显示时,通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...竖屏时适配高度=(667/375)*1136,适配高度计算结果取整后的2021即为画布的高度。如果我们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则适配宽高超出屏幕宽高,再等比缩放至屏幕宽高进行全屏显示时,通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...竖屏时适配高度=(667/375)*1136,适配高度计算结果取整后的2021即为画布的高度。如果我们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则适配宽高超出屏幕宽高,再等比缩放至屏幕宽高进行全屏显示时,通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
## 手机QQ厘米秀GLTF模型加载使用说明 > update : 2021-01-08 ### 厘米秀模型加载 - CmShowTool 为参考示例, 根据文件资源地址,加载所需部件资源, 手动拼装成完整任务模型 - 具体实现可自行修改 - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 淘宝资源分包指南 > ***author:LZY update:2021-3*** ## 一、判断是否需要分包 在我们打算分包之前,需要先分析下我们的项目是否真的有分包的需求,在这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...hInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功能的使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
## 编写d.ts声明文件 > Date:2021-01-14 [TOC] ### 1、d.ts文件干什么用的 我们在使用TypeScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在V...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir 3D性能分析工具 > Engine \ IDE Version : 2.12 Update Date: 2021-04-19 在LayaAir2.12版本,LayaAir引擎更新了性能分析工具,工具集成在LayaAirIDE中,同时也提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
## 对接上架字节跳动小游戏技术指南 > Date:2021-01-13 小游戏发展至今天,游戏行业里已经无需去解释什么是小游戏了。 作为小游戏阵营的主流平台之一,字节跳动小游戏拥有着今日头条、抖音、今日头条极速版这样的核心流量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715