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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...ionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布Native APP与HTML5的游戏引擎,也是全球首款基于HTML5协议的全能型引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开发外,引擎还可以用于应用软件、广告、营销、教育等众多领域。 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...以混合使用,创建的Scene 3D场景Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...以混合使用,创建的Scene 3D场景Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...以混合使用,创建的Scene 3D场景Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Layabox的引擎非游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 77%]

...于HTML5协议的开源引擎,性能与3D是引擎的核心竞争力。同时支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布APP(安卓与iOS)、HTML5、微信小游戏、QQ轻游戏、百度小游戏等多个平台的游戏引擎。除支持2D\3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 76%]

...持开发2D3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`、`第三方工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 59%]

...为齿轮组成员之一,不仅要添加好对应的物理关节,还要同时为其所属的节点也添加上齿轮关节。而绑定关系,就是把自己的旋转关节或者平移关节绑到齿轮关节的joint1或者jonit2上。另一个绑定你打算与其发生齿轮咬合关系的关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 57%]

...问题,确认是否为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等。同时当发现引擎BUG后,会优先于社区进行处理。 不过需要说明的是,LayaAir工具会员的服务版所包含的技术服务是多人共享技术服务。每个帐号仅允许一个开发者进入服务...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...本将 TS 编译为 js 的时候,添加 `declaration` 选项,就可以同时也生成 `.d.ts` 声明文件了。 我们可以在命令行中添加 `--declaration`(简写 `-d`), 或者在 `tsconfig.json` 中添加 `declaration` 选项。这里以 `tsconfig.json` 为例: ``` { "compilerOpt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...Unity中,对同一个节点对象添加多个基础的碰撞体,例如同时添加`Box Collider`组件`Sphere Collider`组件,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715