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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材质(UnlitMaterial)、特效材质(EffectMaterail)、PBR标准材质(PBRStandardMaterial) 、PBR高光材质(PBRSpecularMaterial) 、 水材质(WaterPrimaryMaterial)。 BlinnPhong材质是默认使用的标准感光材质,而UnlitMate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...录了六张图片,分别对应天空盒的六个面。 | | .ltcb.ls | **特效文件**,纪录了场景的反射信息。在插件2.8以前的版本导出`.ltcb`后缀,为了兼容小游戏平台,2.8版本开始改为了`.ltcb.ls`后缀。 | | .lanit.ls | **预烘焙骨骼文件**,纪录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714