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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 90%]

...轮表面的线速度。 马达关节`MotorJoint`:马达关节是通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 72%]

...* ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目: ​ ![图片](img/01.png) 然后用VSCode打开文件夹,选择刚才创建的项目目录: ![图片](img/02.png) ​ **步骤二**:点击打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 72%]

...* ​ **步骤一**:打开LayaAirIDE2.0以上版本,点击''新建'',设置好路径和项目名称选择Ts语言,创建一个2D示例项目: ​ ![图片](img/01.png) 然后用VSCode打开文件夹,选择刚才创建的项目目录: ![图片](img/02.png) ​ **步骤二**:点击打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 71%]

...,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714