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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 100%]

# LayaAir示例项目源码编译运行指南 > update : 2020-11-11 由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇文档,将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 80%]

# 老项目适配百度小游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

# 老项目适配微信小游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...然后在该文件中,按声明语法进行全局的声名,就可以项目中直接使用了。 有时候引入的是第三方库或平台API,类和方法有很多,我们不必全都声明一下,通常是需要用到哪些就声明哪些。 > 如果第三方提供了js库的TS声明文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 60%]

# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 58%]

# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 55%]

## LayaAir和原生dom ​ 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG ​ 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...观的物体碰撞。如图9-1所示。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715