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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 100%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 99%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 95%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 94%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 94%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

...转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714