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...撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; rigidBody.isKinematic = true...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; rigidBody.isKinematic = true...
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...撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; rigidBody.isKinematic = true...
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..._CUSTOMFILTER2;//自定义组2,会跳过碰撞 ...... ``` > 分组信息:盒子-自定义组1,胶囊体-自定义分组2,圆锥体-自定义分组3,圆柱体-自定义分组4,小球-自定义分组5 (图1) 在图2中可以比较明显的看到红球穿过了圆柱体与胶囊...
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..._CUSTOMFILTER2;//自定义组2,会跳过碰撞 ...... ``` > 分组信息:盒子-自定义组1,胶囊体-自定义分组2,圆锥体-自定义分组3,圆柱体-自定义分组4,小球-自定义分组5 (图1) 在图2中可以比较明显的看到红球穿过了圆柱体与胶囊...
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..._CUSTOMFILTER2;//自定义组2,会跳过碰撞 ...... ``` > 分组信息:盒子-自定义组1,胶囊体-自定义分组2,圆锥体-自定义分组3,圆柱体-自定义分组4,小球-自定义分组5 (图1) 在图2中可以比较明显的看到红球穿过了圆柱体与胶囊...
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...nt(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; ``` - 4.设置刚体的属性(刚体的属性设置和使用bullet作为物理引...
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...nt(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; ``` - 4.设置刚体的属性(刚体的属性设置和使...
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...会产生碰撞的物理反馈。例如,动图3-1右侧所示。下落的盒子无视物理引擎,直接穿透而过。  (动图3-1) 设置触发器后,虽然失去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰...
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...rIDE中创建的2D示例项目中,受重力影响而不断掉落的方块盒子,使用的就是dynamic类型刚体。 ###### 运动学类型:`kinematic` 运动学,它是运用几何学的方法来研究物体的运动,不考虑力和质量等因素的影响。重点研究物体的轨迹、...
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