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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 100%]

...   {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp);         //画矩形       ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 99%]

...ite_DrawShapes()         {             Laya.init(500, 300);             drawSomething();         }            private function drawSomething():void         {             sp = new Sprite();             Laya.stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 99%]

...        //初始化舞台             Laya.init(500, 300);             this.drawSomething();         }           private drawSomething(): void {             this.sp = new Sprite();             Laya.stage.addChild(this.sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 92%]

...ap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 textInput.x = 0;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 0;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 91%]

...改变帧频** ​ 帧频有三种模式, - Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 ​ 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 90%]

...态改变帧频** 帧频有三种模式, - Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是...

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7. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 88%]

...,不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(500, 300, WebGL);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp);         //画三角形    ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 88%]

... constructor()         {             Laya.init(500, 300);             this.drawSomething();         }            private drawSomething(): void {             this.sp = new Sprite();             Laya.stage.addChild(this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 88%]

...ite_DrawShapes()         {             Laya.init(500, 300, WebGL);             drawSomething();         }            private function drawSomething():void         {             sp = new Sprite();             Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 文本对齐与自动换行(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 87%]

...内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置文本水平居中 txt.align = "center"; //设置文本垂直居中 txt.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(txt); ``` ![5](img/5.png) 在实际编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715