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...播放UI场景中的动画 plan.crashed.play(); } ``` 运行效果如动图34所示:  (动图34) 在UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eLineDemo { public function TimeLineDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器或者微信访问这个地址 比如我们这里是[https://10.10.20.34:8001/index.html。](https://10.10.20.34:8001/index.html%E3%80%82) ### LayaAir之dom元素File 在项目开发中我们可能会用到让用户上传图片的需求。这个我们需要借助html5的file标签(**微信的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器或者微信访问这个地址 比如我们这里是[https://10.10.20.34:8001/index.html。](https://10.10.20.34:8001/index.html%E3%80%82) ### LayaAir之dom元素File 在项目开发中我们可能会用到让用户上传图片的需求。这个我们需要借助html5的file标签(**微信的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以设置为`510*510`(34倍),以此类推,尽量在原区块整数倍的前提下,设置在512左右。推荐`为512*512`。 #### 缓存区块的具体设置方法 缓存区块的设置需要在createMap(创建地图)的时候设置。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以设置为`510*510`(34倍),以此类推,尽量在原区块整数倍的前提下,设置在512左右。推荐`为512*512`。 #### 缓存区块的具体设置方法 缓存区块的设置需要在createMap(创建地图)的时候设置。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以设置为`510*510`(34倍),以此类推,尽量在原区块整数倍的前提下,设置在512左右。推荐`为512*512`。 #### 缓存区块的具体设置方法 缓存区块的设置需要在createMap(创建地图)的时候设置。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...览器或者微信访问这个地址 比如我们这里是https://10.10.20.34:8001/index.html。 ### LayaAir之dom元素File 在项目开发中我们可能会用到让用户上传图片的需求。这个我们需要借助html5的file标签(**微信的要用微信提供的接口,后面的教程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715