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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 90%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...)); ``` 加载完成的效果(图5): ![](img/5.png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在期使用中替换骨骼动画可以使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...)); ``` 加载完成的效果(图5): ![](img/5.png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在期使用中替换骨骼动画可以使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 85%]

...)); ``` 加载完成的效果(图5): ![](img/5.png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在期使用中替换骨骼动画可以使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715