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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 86%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 模型功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 86%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 模型功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 68%]

...入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四:选中`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 67%]

...入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四:选中`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 53%]

...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG优先处理 | **`不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 50%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己3D场景编辑器,首先可以肯定讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714