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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 72%]

...yaAir引擎快速开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 71%]

...yaAir引擎快速开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 71%]

...yaAir引擎快速开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**TavaScript**语言。创建完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 63%]

...建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 > ![图1](img/baidu3.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与引擎版本。 > (由于流程上基本一致,本篇面向各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 > > 如果要创建一个3D小游戏的新项目。直接选择**微信小游戏3D示例**即可, 小游戏的示例项目中已适配好。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 55%]

...果runtime逻辑类继承的对象非自身组件 在以上代码中我们演示了继承自身组件Image所实现的效果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 51%]

...果runtime逻辑类继承的对象非自身组件 在以上代码中我们演示了继承自身组件Image所实现的效果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript module game { /* ImageRunTime逻辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715