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... var byte1 = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... var byte1:Byte = new Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入...
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...片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所...
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...片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所...
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...。 4位/像素(32 KB 256x256) `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha...
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...。 4位/像素(32 KB 256x256) `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha...
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...。 4位/像素(32 KB 256x256) `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha...
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