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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 100%]

...Child(sp);         //画圆         sp.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000");      } })(); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 圆形绘制比较简单,“8080”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 99%]

...         //画圆             sp.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000");                        }     } } ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 圆形绘制比较简单,“8080”是圆形中心点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 99%]

...       //画圆             this.sp.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000");            }     } } new laya.Sprite_DrawShapes(); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 圆形绘制比较简单,“8080”是圆形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 67%]

...= new Sprite(); //画一个圆形的遮罩区域 cMask.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000"); //圆形所在的位置坐标 cMask.pos(120,50); //实现img显示对象的遮罩效果 img.mask = cMask; } } } ``` 运行效果如图3所示: ![图3](img/3.jpg) (图3) 通过对比代码我们发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 66%]

...= new Sprite(); //画一个圆形的遮罩区域 cMask.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000"); //圆形所在的位置坐标 cMask.pos(120,50); //实现img显示对象的遮罩效果 img.mask = cMask; } })(); ``` 运行效果如图3所示: ![图3](img/3.jpg) (图3) 通过对比代码我们发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 65%]

....Sprite(); //画一个圆形的遮罩区域 this.cMask.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000"); //圆形所在的位置坐标 this.cMask.pos(120,50); //实现img显示对象的遮罩效果 this.img.mask = this.cMask; } } new MaskDemo(); ``` 运行效果如图3所示: ![图3](img/3.jpg) (图3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...`` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterations(overideNumIterations) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象可以获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...`` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterations(overideNumIterations:number) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...`` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterations(overideNumIterations:Number) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 54%]

...ev.github.io/hls.js/demo/%EF%BC%8Chttp://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB%E3%80%82) 下面我们就以[Plyr + hls.js](http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB)来为例子,看看在LayaAir中我们应该怎么写。 新建个AS的空项目。同时在index.html文件中加入如下代码: ![3](img/3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714