大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...。 **注意:**引用需要在 `addPass`之前 > 添加Include。LayaAir3D引用的类库 ```typescript Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", __INCLUDESTR__("files/Lighting.glsl")); Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl", __INCLUDESTR__("files/ShadowHelper.glsl")); Shader3D.addInclude("BRDF.glsl",...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class Scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715