• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 100%]

...个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 [API描述](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.net.LoaderManager) 。 ```typescript ...... //批量预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 99%]

...个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 [API描述](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.net.LoaderManager) 。 ```typescript ...... //批量预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 98%]

...个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 [API描述](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.net.LoaderManager) 。 ```typescript ...... //批量预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 84%]

...面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.5749...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 84%]

...面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.5749...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 84%]

...影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 52%]

...y 中使用默认骨骼导出动画数据 var clip: AnimationClip = Loader.getRes("res/gltfMode/Aniamtor/dalaozuo-dalaozuo.lani"); if (!clip) return; var layer: AnimatorControllerLayer = new AnimatorControllerLayer("test"); var animatorState: AnimatorState = new AnimatorState(); animatorState.clip =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715