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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,568 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...数collisionMask对应的是前文介绍的canCollideWith ### 五、Cannon.js物理引擎的使用 之前的章节一直在介绍LayaAir基于Bullet物理引擎封装的物理引擎API。Bullet虽然强大,但是有些开发者对于物理精度要求不高,物理功能的使用也比较基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 测试App安装(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 71%]

...输入全路径,即使默认启动的是index.html,也要输入/index.js。** * http://testgame.layabox.com/index.js 正确 * http://192.168.0.100:8899/index.js 正确 * http://testgame.layabox.com/ 错误 * http://testgame.layabox.com 错误 * http://192.168.0.100:8899/ 错误 * http://192.168....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 70%]

...on动画 tl.play(); ``` 完整的示例代码如下: **入口类GameMain.js** ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 69%]

...在小游戏环境中,则必须要使用xml的解析库`domparserinone.js`。在LayaAirIDE中,我们要检查一下,项目设置(快捷键F9)的类库设置里,是否勾选了`domparserinone.js`,勾选后再编译,发布微信小游戏。就可以看到正确的效果了。 ![27](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 69%]

...配置信息,如图4所示。 ![4](img/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 66%]

...,通常是需要用到哪些就声明哪些。 > 如果第三方提供了js库的TS声明文件,那拿来直接用就好了。 #### 2.1 声明的概述 d.ts类型定义文件主要有以下几种语法: - `declare var\let\const ` 声明全局变量或常量 - `declare enum` 声明全局枚举...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 65%]

# 位图字体的制作与使用 用过Starling或者Cocos,甚至Unity的,大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

39. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 63%]

...Flash引擎发布为HTML5游戏。 ## LAYA非开源引擎的案例 **基于JS语言开发,采用Canvas渲染模式,主要的已上线代表作品共有3款。** ### 第一款《疯狂雪球》   是HTML5行业首款多人同屏在线的休闲对战类大型游戏,上线时间为2012年,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714