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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...RE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDatas.add(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); this._shaderValues.se...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

...RE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDatas.add(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); this._shaderValues.se...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

...置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ public function set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDatas.add(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); this._shaderValues.se...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...ructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态更新时执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...xt; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态更新时执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

... = null; public function get text():Text { return _text; } public function set text(value:Text):int { _text = value; } public function AnimatorStateScriptTest() { } /** * 动画状态开始时执行。 */ override public function onStateEnter():void { trace("动画开始播放了"); _text.text = "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 78%]

... 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 78%]

... 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 78%]

... 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...er(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715