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# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 设计模式界面概述 LayaAirIDE分为设计模式,编码模式等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。 ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、模式导航栏: 模式转换...
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# LayaAir IDE组件库 ### 1、组件列表概览 LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组...
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# 自定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下...
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# 工具栏介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编...
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# 菜单栏详解 代码模式菜单栏包含了一系列常用的功能及选项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。 ![blob.png](img/1.png) (图1)菜单栏面板 ## 一、文件 ![blob.png](img/2.png) (图2)文件列表 **新...
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# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...
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# 层级管理器 层级管理器是设计模式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级...
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# 菜单栏介绍 菜单栏 位于界面最上方,包含了整个IDE的控制信息,对界面不熟悉的朋友可以快速的在菜单栏中找到需要进行操作的功能。下面我们将对菜单栏的进行详细介绍。 ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、文件 ...
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