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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

# 微信开放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 72%]

...的繁琐,对开发者开发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 71%]

...的繁琐,对开发者开发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 70%]

...的繁琐,对开发者开发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 68%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...,分别为AS、TS、JS、TsNew,对应IDE创建项目的编程语言为ActionScript3、TypeScript、JavaScript、TypeScript实验版。 其中只有TypeScript实验版是源码版本,AS、TS、JS这三个版本的引擎其实是引擎源码编译生成的JS库。JS库引擎代码的可读性相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714