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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...ne); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...ne); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 97%]

...amera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript: LightMoveScript = camera.addComponent(Li...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...me("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 88%]

...amera") as Camera; //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRende...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 88%]

...me("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...ne); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

... = scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...amera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图...

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