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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

... `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4/像素(32 KB 256x256) >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

... `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4/像素(32 KB 256x256) >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

... `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4/像素(32 KB 256x256) >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715