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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 100%]

...string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 96%]

...2021-01-08 ### 厘米秀模型加载 - CmShowTool 为参考示例, 根据文件资源地址,加载所需部件资源, 手动拼装成完整任务模型 - 具体实现可自行修改 - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分模型gltf资源文件路径, 包括骨骼, 头, 身体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 89%]

...图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 76%]

...ir中我们应该怎么写。 新建个AS的空项目。同时在index.html文件中加入如下代码: ![3](img/3.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这个一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 72%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 72%]

... ##### 保存/打开 保存功能可以把接收好的数据保存为一个文件,等需要时再利用打开功能,将数据导入 ##### 设备选择区 当你多个设备同时运行了这个项目的时候,你可以在设备选择区选择设备来分析,例如你同时在小游戏平台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 71%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

...图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 61%]

...图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715