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...工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出...
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...string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其对应的索引,常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pi...
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