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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 100%]

... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

...画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

...画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 97%]

... ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

...画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 94%]

...面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角色节点添加到龙的节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715