• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 100%]

...angziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Handler.create(null, function(aniClip:AnimationClip):void { //创建动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载可以使用 **AnimationClip** 类来加载。 | | .ltc | **天空盒文件**,文件中记录了六张图片,分别对应天空盒的六个面。 | | .ltcb.ls | **特效文件**,纪录了场景的反射信息。在插件2.8以前的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714