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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...维护公共版本引擎的需求越来越高。开发者对引擎的私自修改,即不利于修改者升级新版本引擎,也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 91%]

...示例效果全都有,为什么没有2D的呢? 其实是有的,需要修改代码,切换到2D示例,就可以查看了。 由于运行的代码入口是index.ts,打开后会发现只有两行 ```typescript import { Main } from "./Main"; new Main(); ``` 通过代码,我们可以看出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

...源自于2.0.1bate版 **开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.we...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

...源自于2.0.1bate版 **开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.we...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj var arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715