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...** ![blob.png](img/7.png) (图7)在FlashBuilder里,需要将入口程序设置为默认应用程序 ![blob.png](img/8.png) (图8)在FlashDevelop里,需要将入口程序设为文档类 ![blob.png](img/9.png) (图9)在LayaAirIDE里,在asconfig.json工程文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并不一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...load/)jquery.js版本,示例中我们用`jquery-3.2.0.min.js`。在项目入口的index.html页面(通常位于“`bin\h5\`”目录下)添加``。 *Tips: 第三方库引入必须添加在LayaAir引擎库引入之前。* 在入口页面添加完库的引用后,我们在AS3入口库...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 创建一个MaskDemo.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class MaskDemo { priv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,如下图所示。 ![3](img/3.png) 在上图中,`index.ts`是示例的入口文件,`2d`与`3d`目录分别对应着引擎的2D与3D示例。 > 由于引擎源码是TS语言的,所以示例也是基于TS源码的示例。如果想看AS3与JS示例,可以前往官网的开发者中心,查...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...位于的淘宝创意互动的 `pages/index/` 目录下: - game.axml:入口的页面结构 - game.json:界面相关json - game.js: 入口类 - tools 文件夹:一些工具类,不要修改 - 其他与开发者 `bin` 目录下保持一致 ### 三、使用开发者工具打开项目 #### 1、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不详细说明了,我们来重点了解一下`tsc`与`rollup`模式的入口文件。 ##### tsc调试相关 tsc调试模式是LayaAir开源项目默认配置好的调试模式,在VSCode中使用F5调试的时候,会自动采用tsc模式编译,发布的js就在`bin/tsc`目录下。`indexTSC....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...离。 该文件会将js合并成一个JS #### `game.js`微信小游戏的入口文件 游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 #### `game.json` 小游戏的配置文件 开发者工具和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ge1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715